מדריך למבנה בלינדים בפוקר: כיצד לבנות אחד (2026)
guides14 דקות קריאה··עודכן 5 באוק׳ 2026

מדריך למבנה בלינדים בפוקר: כיצד לבנות אחד (2026)

בנו מבנה בליינדים לפוקר שמשחק נכון, עם ערימות התחלתיות ביחידות ביג-בליינד, אורך שלב, עליות חלקות, אנטה של הביג בליינד, ובנוסף 3 סולמות מוכנים להרצה.

מאתAdam Shriki·מייסד

מבנה הבליינדים בפוקר הוא לוח העליות המתוזמן שעומד בבסיס כל טורניר — סולם ה-Small Blind, ה-Big Blind וה-Ante שעולה לפי טיימר ומאלץ בהדרגה את הפעולה. בנה מבנה טוב והערב יקבל קשת טבעית: משחק עמוק וסבלני בשלבים המוקדמים, החלטות אמיתיות באמצע, ושולחן סיום שאינו רק מסיבת All-In. בנה מבנה גרוע ותכתיר אלוף לפני ארוחת הערב, או שעדיין תשחק ב-3 לפנות בוקר. מדריך זה מלמד איך לבנות מבנה שמתפקד נכון, עם שלושה סולמות מוכנים לשימוש שאפשר להפעיל הלילה.

תשובה קצרה — כדי לבנות מבנה בליינדים לפוקר: (1) בחר משך יעד לאירוע; (2) בחר ערימת התחלה ב-Big Blinds — 100–150 לאירוע מועדון, 200+ ל-Deepstack, מתחת ל-50 ל-Turbo — וקבע את הבליינדים הפותחים בהתאם; (3) בחר אורך שלב (15 דקות ל-Turbo, 20–30 דקות לערב מועדון, 30–45+ דקות ל-Deepstack); (4) בנה סולם עולה שבו ה-Big Blind טוקס בצורה חלקה, בערך 25–50% לכל שלב, כאשר ה-Small Blind הוא בערך חצי מה-Big Blind; (5) הפעל Big Blind Ante אחרי כמה שלבים; (6) מקם את ההפסקות ובדוק היגיון שהשולחן הסופי מתחיל מספיק עמוק כדי לשחק ממש. כתוב את הסולם המלא בגיליון מבנה והדפס אותו.

ביליתי עשרים שנה בצד השחקנים של המבנים האלה — נכנסתי לאירועים ביותר משלושים מדינות תחת השם CabesaBlanco — וגיליון המבנה הוא הדבר הראשון ששחקן מנוסה קורא כשהוא מתיישב. הוא מספר לך אם המנהל יודע מה הוא עושה. סולם נקי מסמן ערב שכדאי לשחק בו; סולם קופצני שמכפיל את הבליינדים בכל שלב אומר לך להמר מוקדם, כי לא יהיה שם פוקר אמיתי מאוחר יותר. לעשות את זה נכון זול, וזה רוב מה שמפריד בין אירוע שמרגיש מקצועי לבין אירוע שלא.

מבנה בליינדים הוא הבטחה לגבי קצב. כל שלב בגיליון הוא הדרך שלך לומר לשולחן כמה פוקר הם עומדים לקבל — ומבנה טוב עומד בהבטחה הזו מהיד הראשונה ועד האחרונה.


מה זה בעצם מבנה בליינדים בפוקר

מבנה בליינדים הוא רשימה מסודרת של שלבים. לכל שלב יש ארבעה מספרים: סמול בליינד, ביג בליינד, אנטה ואורך בדקות. כשהשעון שסופר את האורך הזה מגיע לאפס, הבליינדים עוברים לשלב הבא ביד הבאה — לעולם לא באמצע יד — והלחץ מתהדק צעד אחד. זה כל המנגנון. ההימורים הכפויים גדלים לפי לוח זמנים, ערמות שפעם היו עמוקות הופכות לרדודות במונחים יחסיים, והשחקנים נדחפים בהדרגה מפוקר סבלני לכיוון אקשן.

כל המטרה של המבנה היא לשלוט בכמה מהר הערמות מתקצרות. מספר הצ'יפים של אף אחד לא משתנה רק בגלל שהבליינדים עלו — אבל הערמה של כולם נמדדת בביג בליינדים כן משתנה, וביג בליינדים הן היחידה היחידה שחשובה. ערמה של 20,000 מרגישה אינסופית ב-50/100 ומסוכנת ב-1,000/2,000, למרות שזו אותה ערימת צ'יפים. תכנן את הקצב שבו הבלייה הזו קורית ותכננת את הטורניר: בלייה איטית לאירוע עמוק ומיומן, בלייה מהירה להימור מהיר.

  • שלב — מספר המדרגה בסולם; הבליינדים נשארים יציבים בתוך שלב ועולים ביניהם.
  • סמול בליינד וביג בליינד — ההימורים הכפויים, כאשר הסמול בליינד באופן מסורתי כחצי מהביג בליינד.
  • אנטה של הביג בליינד — אנטה יחידה שמוטלת על ידי הביג בליינד בכל יד, בדרך כלל שווה לביג בליינד, שמנפחת כל פוט.
  • אורך שלב — כמה דקות כל שלב נמשך; נשמר קבוע לאורך כל המבנה.
  • הפסקה — הפוגה קצרה כל כמה שלבים, והרגע הטבעי לתוספות ולהחלפת צ'יפים.

המשתנים שבאמת חשובים

סטאק התחלתי — ספור אותו בביג בליינד

הבע את הסטאק ההתחלתי בביג בליינד, לעולם לא בצ'יפים, כי מספר הצ'יפים חסר משמעות בפני עצמו. סטאק של 20,000 הוא 200 ביג בליינד בשלב 50/100 — עמוק באמת — ו-100 ביג בליינד בשלב 100/200, עומק סטנדרטי במועדון, וזה אותם 20,000 צ'יפים בשני המקרים. החלט תחילה כמה עמוק אתה רוצה שהמשחק הפותח ירגיש בביג בליינד, ואז בחר שלב בליינד פתיחה שמייצר את זה. מאה עד מאה וחמישים ביג בליינד הוא ברירת המחדל הנוחה של המועדון; מאתיים או יותר הוא דיפסטאק; מתחת לחמישים הוא טורבו שמשחק מהר מעצם התכנון.

אורך שלב

אורך שלב הוא החצי השני של הקצב. הוא קובע כמה זמן שחקנים יושבים בכל עומק לפני שהבליינדים עולים שוב. שלבים בני חמש-עשרה דקות (או פחות) יוצרים טורבו; עשרים עד שלושים דקות הן הנקודה המתוקה של המועדון; שלושים עד ארבעים וחמש או יותר הם טריטוריית דיפסטאק. שלבים ארוכים יותר בתוספת סטאק עמוק יותר שווים יותר פוקר ולילה ארוך יותר — שני הידיות עובדות ביחד, ואתה מכוון את שתיהן כדי להגיע למשך הזמן המיועד. בחר אורך אחד ושמור אותו קבוע; קיצור שלבים בהמשך האירוע פשוט מעניש את השחקנים שניווטו מספיק טוב כדי עדיין להיות שם.

התקדמות הבליינדים

ההתקדמות היא צורת העלייה של המשחק, וזה המקום שבו רוב המבנים הביתיים נכשלים. הביג בליינד של כל שלב צריך לעלות בערך ב-25-50% מהקודם לו — רמפה חלקה וצפויה — כאשר הסמול בליינד נמצא בערך במחצית מהביג בליינד. יש להימנע משני מצבי כשל: קפיצות חדות שמעלות את הבליינדים הרבה מעבר לשכנים שלהם ומכניסות את כל החדר לאול-אין בבת אחת, והכפלה בכל שלב, שהיא היפר-טורבו במסווה והופכת את האירוע להטלת מטבע. העקביות היא המטרה; שחקן צריך להיות מסוגל להציץ בדף ולהרגיש את הקצב.

אנטה של הביג בליינד

אנטות מאלצות פעולה על ידי הכנסת כסף מת לכל פוט, והדרך המודרנית לגבות אותן היא אנטה של הביג בליינד: אנטה בודדת שמוצבת על ידי השחקן בביג בליינד בכל יד, בדרך כלל שווה לביג בליינד, במקום אנטה קטנה שנגרפת מכל תשעת השחקנים. זה מכניס את אותו סכום כסף לאמצע, אבל זה הרבה יותר מהיר וזה מסיר קטגוריה שלמה של טעויות דילר — אין צורך לרדוף אחרי אנטות תועות מסביב לשולחן בכל יד. יש להפעיל את האנטה כמה שלבים פנימה, בדרך כלל בסביבות שלב 3 או 4, ברגע שהבליינדים גדולים מספיק כדי שהצ'יפים הנוספים יהיו חשובים, ולהשאיר אותה פעילה לשאר המבנה. יש לתת לה עמודה משלה בדף כדי שאף אחד לא יצטרך לנחש.

הפסקות

הפסקות לא רק לטובת השחקנים — הן חלונות התפעול שלך. יש לתזמן הפסקה קצרה (5-10 דקות) כל כמה שלבים, בדרך כלל כל 90 עד 120 דקות משחק, ולהשתמש בראשונה כרגע הרישום האחרון והאד־און אם הפורמט שלך כולל אותם. הפסקות הן גם המועד לביצוע קולור-אפ — הוצאת הצ'יפים הקטנים מהמשחק ברגע שהבליינדים גדלו מעבר להם — כי חדר עצור הופך את מרוץ הצ'יפים להרבה יותר מהיר ונקי מאשר לבצע אותו בזמן אמת. יש לסמן את ההפסקות ישירות על המבנה כדי שהן יהיו חלק מהתכנית, לא מחשבה שנייה.


כיצד לבנות מבנה בליינדים, צעד אחר צעד

בנה לאחור מהחוויה שאתה רוצה. הצעדים מהירים ברגע שהיעד ברור:

  • 1. בחר משך זמן יעד. כמה זמן האירוע צריך להימשך, מהיד הראשונה ועד לאלוף? כל מספר אחר משרת את זה.
  • 2. בחר ערימת התחלה ובליינדים פותחים. הגדר את העומק בביג בליינדים תחילה — למשל 125 — ואז בחר ערימת צ'יפים ושלב פתיחה שמייצרים אותו, כמו 25,000 ב-100/200.
  • 3. הגדר את אורך השלב. התאם אותו למשך ולאווירה: 15 דקות לאירוע מהיר באמצע השבוע, 25 לערב מועדון רגיל, 40 לדיפסטאק.
  • 4. בנה את סולם העלייה. העלה את הביג בליינד ב-25-50% בכל שלב, שמור את הסמול בליינד בסביבות המחצית, והשתמש במספרים עגולים ונקיים שדילר יכול להחליף.
  • 5. מקם את האנטות וההפסקות. הפעל את אנטה הביג בליינד בסביבות שלב 3 או 4, והוסף הפסקה קצרה כל כמה שלבים.
  • 6. בדוק את שפיות שלב הסיום. העריך את הערימה הממוצעת בביג בליינדים כשהשולחן הסופי נוצר; אם זה שוב-פסט, האריך שלבים או העמק את הערימה לפני האירוע — לעולם לא במהלכו.

בדיקת שלב הסיום בשורה אחת: סך הצ'יפים במשחק, חלקי מספר השחקנים שאתה רוצה בשולחן הסופי, נותן את הערימה הממוצעת בשולחן הסופי — חלק את זה בביג בליינד בשלב שתגיע אליו ותקבל את העומק שלהם בביג בליינדים. אירוע מועדון של 60 רצים עם ערימות של 25,000 יש בו 1,500,000 צ'יפים במשחק; עם תשעה שחקנים זה בערך 167,000 ממוצע, או בערך 40 ביג בליינדים בשלב 10 של 2,000/4,000. ארבעים ביג בליינדים זה פוקר אמיתי. אם החישוב שלך מביא את השולחן הסופי ל-12, השלבים שלך מהירים מדי או הערימה שלך רדודה מדי.


שלוש מבני בליינדס שתוכלו להשתמש בהם הערב

הנה שלושה פרופילים שלמים בשלושה קצבים שונים, כל אחד עקבי פנימית ומוכן להרצה. הבליינדס מוצגים קטן/גדול, האנטה היא אנטה של בליינד גדול השווה לבליינד הגדול, וכל סולם עולה ב-25–50% לשלב. התאימו את ערכי הצ'יפים למעלה או למטה ביחד אם הערכים שלכם שונים — היחסים הם מה שחשוב, לא גודל המספרים.

פרופילמשך יעדערימת פתיחהבליינדס פתיחהעומק התחלתימשך שלב
טורבו~2–3 שעות10,00050/100100 BB15 דקות
מועדון סטנדרטי~4–5 שעות25,000100/200125 BB25 דקות
דיפסטאק5–6+ שעות40,000100/200200 BB40 דק'

טורבו — אירוע של ~2–3 שעות באמצע השבוע

טורבו שומר על הקצב: שלבים של 15 דקות וערימה של 10,000 (100 ביג בליינד) שמתקצרת במהירות. אנטה הביג בליינד מתחילה בשלב 3; קחו הפסקה קצרה אחרי שלב 4. זה המבנה למשחק שצריך להסתיים בערב אחד.

שלבסמול בליינדביג בליינדאנטה BB
150100—
275150—
3100200200
4150300300
5200400400
6300600600
7400800800
85001,0001,000

מועדון סטנדרטי — טורניר של ~4–5 שעות

המבנה הסטנדרטי של מועדון: שלבים של 25 דקות וערימה של 25,000 (125 ביג בליינד) לערב עם פוקר אמיתי באמצע המשחק. אנטות מתחילות בשלב 3; הפסקה של 5–10 דקות אחרי כל שלושה שלבים. עשרה שלבים מוצגים — בנו עוד כמה מעבר לאלה כדי להיות מכוסים אם זה נמשך זמן רב.

שלבסמול בליינדביג בליינדאנטה BB
1100200—
2150300—
3200400400
4300600600
5400800800
65001,0001,000
77501,5001,500
81,0002,0002,000
91,5003,0003,000
102,0004,0004,000

דיפסטאק — אירוע בן 5–6+ שעות

עבור אירוע הדגל של פסטיבל או מיוחד חודשי: סטאק של 40,000 (200 ביג בליינד) על שלבים של 40 דקות, עם עלייה מתונה מוקדמת שמתגמלת סבלנות. האנטה של הביג בליינד נכנסת בשלב 4 כאן, מכיוון שהתחלה עמוקה יותר אומרת שהפוטים המוקדמים עדיין לא צריכים אותה. הפסקה כל שלושה שלבים.

שלבסמול בליינדביג בליינדBB Ante
1100200—
2150300—
3200400—
4250500500
5350700700
6450900900
76001,2001,200
88001,6001,600

קראו את הסולמות מלמעלה למטה ותוכלו להרגיש את ההבדל: הביג בליינד של הטורבו הכפיל את עצמו פי ארבעה עד שלב 5 בעוד שהדיפסטאק בקושי הכפיל את עצמו. כדי להתאים כל אחד מהם, שנו תחילה את אורך השלב — זה המנוף הבטוח ביותר — ועצבו מחדש את הסולם עצמו רק אם הקצב עדיין מרגיש לא נכון. שמרו על יחס הסמול בליינד לביג בליינד קרוב ל-1:2 וכל צעד בתוך טווח 25-50%, וזה באמת קשה לבנות מבנה גרוע.


טעויות נפוצות במבנה הבליינדים

  • ❌ קפיצות גדולות מדי — שלב שמזנק את הביג בליינד הרחק מהקו של השכנים שלו (למשל 500 ישר ל-1,500) שם את כל החדר באול-אין בבת אחת והורג את המשחק. שמרו על כל צעד בתוך 25-50%.
  • ❌ שלבים קצרים מדי עבור הסטאק — סטאק עמוק של 200 ביג בליינד על שלבים של 15 דקות מבזבז את העומק; הבליינדים מדביקים לפני שמישהו יכול להשתמש בצ'יפים שלו. התאימו את אורך השלב לעומק שבו התחלתם.
  • ❌ שכחה לתכנן את ה-Color-Up — אם ערכי הצ'יפים שלכם לא יכולים ליצור בצורה נקייה את הבליינדים שלושה שלבים מעכשיו, תמצאו את עצמכם מרוצים צ'יפים באמצע השלב. הסתכלו קדימה ואשרו שהבליינדים של כל שלב ניתנים לתשלום עם הצ'יפים שעדיין במשחק.
  • ❌ Antes שמתחילים מוקדם מדי או מאוחר מדי — הפעלת ה-Big Blind Ante בשלב 1 מדממת סטאקים קצרים לפני שהאירוע מתייצב; השארתו כבוי עד שחצי מהשדה נעלם שומרת על פוטים חלשים. כמה שלבים פנימה זה המקום המתוק.
  • ❌ אזילת שלבים — יש לבנות הרבה מעבר למשך היעד שלך. המצאת סכומים של 8,000/16,000 בלפוף בזמן אמת מול שולחן גמר היא סימן למבנה שלא הושלם.
  • ❌ אי הדפסת הגיליון — מבנה שחי רק בטלפון שלך לא יכול להיבדק על ידי שחקן או להיאסף על ידי איש פלור. יש להדפיס אותו, לשים עותק על כל שולחן, ולוודא שעמודת האנטה בלתי אפשרית להחמיץ.

בניית זה מהר יותר: גיליון אלקטרוני מול בונה מבנה

אתה בהחלט יכול לבנות מבנה בליינדים בגיליון אלקטרוני, והרבה מנהלים טובים עושים זאת. עמודה אחת לכל שלב, סמול בליינד, ביג בליינד, אנטה ואורך; נוסחה להעלות את הבליינדים באחוז שבחרת; הדפסה בסוף. זה עובד, זה חינם, ואם אתה מנהל אירוע קבוע אחד זה עשוי להיות כל מה שאי פעם תצטרך.

החיכוך מופיע כאשר המבנה צריך להשתנות או לנוע. העלה את ערימת ההתחלה וכל שלב במורד הזרם צריך כיוון מחדש ידני. רוצה שהאנטה תעקוב אחרי הביג בליינד אוטומטית? זו עוד נוסחה לשמור עליה. וגיליון אלקטרוני לא רץ — אתה עדיין צריך להקליד מחדש את כל הסולם לתוך השעון שאתה שם על הטלוויזיה, וזה הזדמנות נוספת לטעות בשלב בליינד. בונה מבנה ייעודי סוגר את הפערים האלה: הוא משנה אוטומטית את הסולם כשאתה משנה משתנה, שומר על עקביות של ביג בליינד אנטה עבורך, מסמן קפיצות שנופלות מחוץ לטווח הגיוני, ו — התשואה האמיתית — דוחף את אותו המבנה בדיוק ישירות לשעון החי ללא שום דבר שהוקלד מחדש.

כמה כלים עושים את זה היטב, וכולם אפשרויות לגיטימיות. ל-Blind Valet יש בונה ושעון אינטרנטיים, נקיים וחינמיים, שפופולריים במשחקי בית. The Tournament Director הוא הסטנדרט העמוק והגמיש במיוחד לשולחן העבודה של Windows, עם שליטה כמעט בכל הגדרה עבור משתמשי קצה מתקדמים במחשב ייעודי. ו-LynxPoker כוללת בכל תוכנית בונה מבנה בליינדים, לצד שעון חכם עם הזרמה לטלוויזיה וכלי להתאמת פרסים, ואפשר לנסות אותה בחינם.

בונהמה זההכי טוב עבור
Blind Valetבונה מבנה ושעון אינטרנטי נקי וחינמימשחקי בית שרוצים מבנה וטיימר מסודרים
The Tournament Directorאמת המידה העמוקה והניתנת להגדרה מלאה עבור שולחן עבודה Windowsמשתמשי כוח השולטים בכל הגדרה במחשב ייעודי
LynxPokerבונה מבנה חינמי שמתאים אוטומטית את הסולם ומשדר את אותו מבנה ישירות לשעוןמנהלים שרוצים את המבנה ואת השעון החי על פלטפורמה מודרנית אחת

אהיה כנה לגבי המקום של LynxPoker בתמונה, כי אני בניתי אותה. אחרי עשרים שנה של כניסות לאירועים, נמאס לי מטכנולוגיית טורנירים מקצועית שנראתה תקועה ב-2005 — מסורבלת כלפי המארגנים, מכוערת כלפי השחקנים. LynxPoker היא פלטפורמה מודרנית לניהול טורנירים עבור מנהלי טורנירים, מועדונים ופסטיבלים, שרצה בדפדפן בטלפונים, בטאבלטים ובטלוויזיה. תקופת הניסיון החינמית היא נקודת כניסה אמיתית — בונה מבנה הבליינדים שלמעלה, שעון חכם עם הזרמה לטלוויזיה, כלי להתאמת פרסים, ניהול דילרים ומיסטרי באונטי מובנה, חינם ל-3 טורנירים בתוך 14 יום — מספיק כדי לבנות את המבנה של הערב ולהריץ אותו כמו שצריך. אחר כך התוכניות כוללות קרדיטים, מ-Reg ב-$200 לחודש עם 400 קרדיטים ועד ל-Elite ב-$1,500 עם 4,500; קרדיט אחד הוא שחקן אחד בטורניר אחד, וריבאיי ואד־און הם בחינם. זו גם הפלטפורמה היחידה עם תמיכה מובנית בעברית וב-RTL מהיום הראשון.


שאלות נפוצות

איך יוצרים מבנה בליינדים לפוקר?

התחילו מקו הסיום ועבדו אחורה. בחרו אורך יעד, ואז ערימת התחלה המבוטאת בביג בליינדים — 100–150 לאירוע מועדון, 200+ לדיפסטאק, מתחת ל-50 לטורבו. קבעו את הבליינדים הפותחים ואת אורך השלב (15 דקות לטורבו, 20–30 למופעי מועדון, 30–45+ לדיפסטאקים). בנו סולם עולה שבו הביג בליינד עולה בצורה חלקה, בערך 25–50% לכל שלב עם הסמול בליינד בערך חצי מהביג בליינד, והוסיפו אנטה ביג בליינד ברגע שאתם כמה שלבים פנימה. החליטו איפה נופלים ההפסקות, ואז עשו בדיקת שפיות שהשולחן הסופי מתחיל עם ערימה בריאה בביג בליינדים במקום פסטיבל שובים. כתבו את כל הסולם על גיליון מבנה והדפיסו אותו.

כמה זמן צריכים להיות שלבי הבליינדים?

זה תלוי בכמה משחק אתם רוצים, כי אורך השלב וערימת ההתחלה יחד קובעים את הקצב. אירועי טורבו מריצים שלבים של 15 דקות (או פחות); מבנה מועדון נוח מריץ 20–30 דקות; דיפסטאק ואירועים גדולים מריצים 30–45 דקות או יותר. שלבים ארוכים יותר פירושם יותר פוקר ולילה ארוך יותר. שמרו על אורך שלב קבוע לאורך המבנה — אל תקצרו שלבים מאוחר כדי להאיץ את הדברים, כי זה בדיוק הזמן שבו אתם רוצים שלשחקנים הנותרים יהיה זמן לחשוב.

בכמה צריכים הבליינדים לעלות בכל שלב?

כוונו לעלייה חלקה של בערך 25–50% לכל שלב, ללא קפיצות חדות שפתאום שמות את כל החדר באול-אין. הסמול בליינד צריך להיות בערך חצי מהביג בליינד. הכפלת הבליינדים בכל שלב היא תלולה מדי לכל דבר מלבד היפר-טורבו — היא מקריסה ערימות כל כך מהר שהטורניר הופך להטלת מטבע. התקדמות עדינה ועקבית היא מה שנותן למבנה את התחושה שלו; האחוזים המדויקים חשובים פחות מהימנעות משלב בודד שמזנק את הבליינדים הרחק מחוץ לקו עם אלו שסביבה.

מהו אנטה של הביג בליינד?

אנטה של הביג בליינד היא אנטה בודדת שמוצבת על ידי השחקן בביג בליינד בכל יד, במקום אנטה קטנה שנאספת מכל שחקן בשולחן. היא מכניסה את אותו סכום כולל לסיר אך מאיצה את המשחק ומסירה קטגוריה שלמה של טעויות דילר — אין צורך לרדוף אחרי שמונה אנטות קטנות סביב השולחן בכל יד. רוב המבנים המודרניים קובעים את אנטת הביג בליינד שווה לביג בליינד. זה התקן כמעט בכל טורניר רציני כיום, וזה מה שדף המבנה שלכם צריך לרשום בעמודה נפרדת משלו.

מהו סטאק התחלתי טוב?

חשבו בביג בליינדס, לא בצ'יפים. סטאק של 100–150 ביג בליינדס בשלב הפתיחה הוא ברירת מחדל נוחה וניתנת למשחק עבור אירוע מועדון; 200+ ביג בליינדס זה דיפסטאק; כל דבר מתחת לכ-50 הוא טורבו שמשחק מהר. מספר הצ'יפים עצמו שרירותי — סטאק של 20,000 הוא 200 ביג בליינדס ב-50/100 ו-100 ביג בליינדס ב-100/200 — לכן היחס לבליינדס הפתיחה הוא מה שחשוב, לא גודל המספר. בחרו תחילה את העומק, ואז בחרו שלב בליינדס פתיחה שמייצר אותו.

מתי צריכות להתחיל אנטות?

לא מהשלב הראשון. רוב המבנים מציגים את אנטת הביג בליינד כמה שלבים פנימה — בדרך כלל סביב שלב 3 או 4 — ברגע שהבליינדס עלו מספיק כך שאנטה משנה באופן משמעותי את הסיר. התחלת אנטות מוקדם מדי מרוקנת סטאקים קצרים לפני שהטורניר התייצב; התחלתן מאוחר מדי משאירה את הסירים קטנים ואת המשחק פסיבי עמוק לתוך האירוע. ברגע שהאנטות דולקות, שמרו אותן דולקות עבור שאר המבנה, בגודל שתואם את הביג בליינד בכל שלב.

כמה שלבי בליינדים אני צריך?

מספיק כדי לכסות את האורך המתוכנן שלך בתוספת מרווח בריאות מעבר לו — גמר השלבים המודפסים באמצע האירוע ואילתור עיוורונות זו טעות קלאסית של טירונים. חלק את משך היעד שלך באורך השלב כדי לקבל את קו הבסיס: אירוע של 5 שעות על שלבים של 25 דקות זקוק לכ-12 שלבי משחק, אז בנה 16–18 ולעולם לא תתחבט אם זה מתארך. שלבים מאוחרים לא עולים כלום להוסיף על הנייר, ומבנה שמסתיים כמה שלבים לפני שהשדה מסתיים הוא הרבה יותר טוב מאחד שמשאיר אותך ממציא עיוורונות 8,000/16,000 תוך כדי תנועה.


תפסיק להקליד מחדש את הסולם שלך לשעון בחצות. בנה את מבנה העיוורון שלך בבונה המבנים החינמי של LynxPoker, העבר אותו למסך הגדול ביותר בחדר, והפעל את טורניר הלילה על אותה הפלטפורמה — ללא כרטיס אשראי, הגדרה בדקות.

מוכנים להעלות את הטורנירים שלכם לרמה הבאה?

נסו את LynxPoker בחינם, ללא צורך בכרטיס אשראי.

הישארו מעודכנים

עדכוני מוצר, מדריכי טורנירים ומבצעים עונתיים. בדרך כלל פעם או פעמיים בחודש, בלי ספאם.

לעולם לא נשתף את האימייל שלכם.