Feito por um jogador, para jogadores

A história de como a frustração nas mesas de poker virou o ponto de partida para algo melhor.

20+
Anos jogando poker
15+
Anos em tecnologia
50+
Produtos desenhados
30+
Países onde joguei
Capítulo 1

A frustração do jogador

Jogo torneios de poker há mais de vinte anos. Já sentei em mesas em Las Vegas, Barcelona, Praga, Manila e dezenas de cidades no meio do caminho. Vivi a emoção dos deep runs, a agonia das bad beats e tudo o que o circuito de torneios tem a oferecer.

Mas, em todos esses anos e em todos esses eventos, uma coisa não saía da minha cabeça: a tecnologia que rodava esses torneios era vergonhosamente ruim.

Relógios feios, com fontes dos anos 90. Telas que travavam no meio da mesa final. Estruturas de blinds que só dava para entender com um manual secreto. Eu sentava em um main event do circuito internacional e ficava olhando para um relógio de torneio que parecia ter sido desenhado no Microsoft Paint.

Todos os outros setores tinham evoluído. Carregamos supercomputadores no bolso, assistimos a vídeos em 4K na hora, gerenciamos empresas inteiras pelo celular. Mesmo assim o poker, um jogo presente em salas de poker de todos os continentes, continuava rodando torneios em softwares que não recebiam uma atualização de verdade desde 2005.

“Eu sentava em um main event do circuito internacional e ficava olhando para um relógio de torneio que parecia ter sido desenhado no Microsoft Paint.”

Capítulo 2

A dor do diretor

Vinte anos nas mesas significam vinte anos de amizade com as pessoas que realmente fazem esses eventos acontecerem: diretores de torneio, floor managers, os heróis anônimos que fazem o mundo do poker girar.

Em inúmeras conversas de madrugada e drinks depois dos torneios, ouvi o outro lado da história. E era ainda pior do que eu imaginava.

Os diretores estavam presos. O software do qual dependiam era absurdamente complicado. Levava semanas de treinamento só para montar um torneio básico. As interfaces eram hostis, desenhadas por engenheiros que nunca tinham dado as cartas de uma mão de poker na vida. As atualizações eram raras, quando vinham. E o preço? Algumas plataformas cobravam milhares de dólares por ano pelo que, no fundo, era um cronômetro glorificado.

Eram pessoas apaixonadas, que amavam o poker e queriam criar ótimas experiências para os seus jogadores. Em vez disso, gastavam a energia brigando com as próprias ferramentas. Mereciam muito mais, mas simplesmente não havia alternativas de verdade.

“Os diretores gastavam a energia brigando com as próprias ferramentas em vez de criar ótimas experiências para os seus jogadores.”

Capítulo 3

A missão de quem constrói

O negócio é o seguinte: eu não sou só um jogador de poker. No mundo do poker, me conhecem como "CabesaBlanco". Mas, longe do feltro, passei mais de quinze anos criando produtos digitais.

Sou o fundador da Uniqorn Design, uma agência boutique de design de produto especializada em transformar ideias complexas em produtos digitais bonitos e intuitivos. Trabalhamos com empresas de IA, cibersegurança, SaaS, healthtech e fintech. Nossos clientes confiam em nós para pegar os desafios mais complicados deles e fazer com que pareçam simples.

Também criei a PokerGene, a primeira coleção de arte digital feita especialmente para a comunidade do poker. Um projeto de paixão que uniu os meus dois mundos: o poker e a tecnologia criativa. O time da PokerGene inclui Gaby Livshitz, dono de um bracelete da WSOP, e a lenda do online Tom Shaham.

Então lá estava eu: um jogador que sentia a frustração na pele, um designer que sabia como resolver o problema e um construtor com as habilidades para tirar isso do papel. A pergunta não era se eu deveria construir. A pergunta era por que ninguém tinha feito isso ainda.

Foi assim que o LynxPoker nasceu. Não numa sala de reunião. Não de uma planilha de análise de mercado. Nasceu de um amor genuíno pelo jogo e de uma frustração genuína por ver que a comunidade do poker merecia mais.

“A pergunta não era se eu deveria construir. A pergunta era por que ninguém tinha feito isso ainda.”

O que dizem por aí

“Adam vive e respira design de produto... o próximo Jony Ive dos produtos SaaS.”

Ayman Horani
Gerente de produto

“Eles entenderam rápido todas as complexidades e fizeram diferença na hora.”

Vanessa Johnson
Gerente de produto na Careology
Capítulo 4

O que torna o LynxPoker diferente

O LynxPoker é diferente porque foi criado por alguém que está dos dois lados da mesa: como jogador que exige uma ótima experiência e como designer que sabe criar uma.

Cada pixel tem um motivo

Uma interface bonita, que os jogadores gostam de olhar de verdade. Chega de telas que envergonham os seus eventos.

O complexo ficou simples

Diretores de torneio configuram tudo em minutos, não em horas. Porque eu vi de perto como o tempo é precioso no dia do torneio.

Evolução constante

Eu uso o meu próprio produto. Jogo torneios que rodam no LynxPoker. Cada incômodo que eu sinto vira a próxima melhoria.

Tecnologia moderna

Sincronização em tempo real via WebSocket, arquitetura nativa da nuvem. Não é um software de desktop de 2005 com uma casca web.

Feito com amor

Este não é um produto corporativo feito por gente que não joga poker. É feito pela comunidade, para a comunidade.

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